Przemoc językowa jako zachowanie towarzyszące grającym w gry cyfrowe

dc.contributor.authorGranat, Anna
dc.date.accessioned2024-04-24T09:25:40Z
dc.date.available2024-04-24T09:25:40Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractArtykuł podejmuje z perspektywy językoznawczej problem przemocy językowej jako zjawiska charakterystycznego dla użytkowników gier komputerowych. Istnienie tego problemu społecznego jest dowodzone za pomocą badań o charakterze jakościowym. W celu wyodrębnienia językowych wyznaczników przemocy z wyartykułowanych podczas gry zachowań werbalnych w badaniach posłużono się analizą i interpretacją wypowiedzi interlokutorów. Wysnute wnioski pozwalają na postawienia tezy o przyczynach popularności gier cyfrowych. The fact that linguistic violence is a phenomenon characteristic of computer game users has been observed by many researchers, mostly psychologists. They usually express their views on this subject on presumptive grounds. In this article, the author approaches the problem from the linguistic perspective. Analysis and interpretation of the statements of interlocutors is undertaken in order to extract linguistic exponents of violence from the verbal behavior during the game. The conclusions also include claims concerning the rationale behind the high popularity of digital games.
dc.identifier.citation"Zeszyty Naukowe KUL", 2022, T. 66, nr 2, s. 75-95
dc.identifier.doi10.31743/znkul.13790
dc.identifier.issn2543-9715
dc.identifier.issn0044-4405
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12153/6597
dc.language.isopl
dc.publisherWydawnictwo KUL
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationalen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectgry cyfrowe
dc.subjectjęzyk
dc.subjectprzemoc
dc.subjectśrodowisko użytkowników gier komputerowych
dc.subjectdigital games
dc.subjectlanguage
dc.subjectviolence
dc.subjectcommunity of computer game users
dc.titlePrzemoc językowa jako zachowanie towarzyszące grającym w gry cyfrowe
dc.title.alternativeLinguistic Violence as a Phenomenon Accompanying Digital Game Users
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Granat_Anna_Przemoc_jezykowa_jako_zachowanie_towarzyszace_grajacym_w_gry_cyfrowe.pdf
Size:
286.74 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
2.81 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: